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▶ 개요

본 문서는 커뮤니티의 시스템의 대부분이 작성되어 있습니다.

구체적인 진행 방법에 대한 안내는 추후 배포될 합격자 안내 문서를 통해 가이드 드리겠습니다.

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▶ 스마트 로토무

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“여행의 서포터가 되어주는 스마-트 로토!”

스마트 로토무는 트레이너 캠프의 여행을 보조하는 훌륭한 파트너입니다.

 

가장 많이 활용하게 될 포켓몬 도감 앱과 리서치 기능, 배틀에서 활용하게 될 타입 스위치는 물론이고

포켓몬을 관리할 수 있는 포켓몬 박스나 가계부, 배틀 기록을 기록할 수 있는 배틀 레코더 기능도 겸비하고 있습니다.

🔸 스마트 로토무 가이드
     스마트 로토무 이용 시 주의사항과 기본적인 공지사항 링크를 모아둔 탭입니다.

⭐️ 포켓몬 박스
     소지한 포켓몬의 정보를 기입해두는 탭입니다. 포켓몬의 레벨은 [📖 육성일지] 탭과 연동되어

     자동 갱신됩니다. 소지 가능한 포켓몬은 최대 9마리까지입니다.

📖 육성일지
     포켓몬의 레벨을 올리는 모든 활동을 기록하는 탭입니다. 포켓몬의 이름과 상승한 레벨을
     정확히 기입하면 [⭐️ 포켓몬 박스] 탭의 포켓몬 레벨 정보가 갱신됩니다.

🎒 인벤토리
     도구를 보관하는 가방입니다. 제한된 슬롯 이상으로 확장이 불가능하며,
     부득이하게 도구를 폐기해야 할 경우 종류에 상관 없이 폐기 후 개당 20BP로 환급받을 수 있습니다.

   

     인벤토리의 도구 수는 직접 수정하는 것이 아닌 함께 등록되어 있는 가계부의 기입을 통해 수정하는 것입니다.

     도구와 BP, 개수, 활동 내역을 정확히 기입하면 인벤토리와 소지 BP 내역이 자동 갱신됩니다.

💿 기술머신 케이스
     기술머신들을 보관하는 케이스입니다. 제한된 슬롯 이상으로 확장은 불가능하며,
     부득이하게 기술머신을 폐기해야 할 경우 종류에 상관 없이 폐기 후 개당 100BP로 환급받을
수 있습니다.

💥 배틀 레코더
     배틀한 이력을 기록할 수 있는 레코더입니다. 배틀을 진행했던 툿의 링크를 걸어
     당시 배틀을 재확인할 수 있으며, 한 번 도전하여 승리했던 로드 트레이너를 기록할 수 있습니다.

스마트 로토무는 트레이너 여러분들이 기록하고 관리할 수 있는 구글 스프레드 시트입니다.

공유받을 수 있는 시트의 링크는 합격자 발표 이후 배포할 문서인 ‘트레이너 캠프 가이드’에 수록되어 있습니다.

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▶ 트레이너 캠프의 여행

트레이너 캠프는 프림 박사의 요청에 따라 미리내지방에 서식하고 있는 야생 포켓몬들의 정보를 갱신하기 위해 지방을 일주하는 것을 목표로 하고 있는

트레이너들의 모임으로 그 목적에 따라 야생 포켓몬을 ‘리서치’하는 것이 주요 일정이라고 할 수 있습니다.

 

하지만 모처럼의 지방 일주 여행인데 부탁 받은 일만 할 수는 없는 법, 프림 박사님의 허락이 떨어짐에 따라 트레이너 캠프는 여행을 하며

각 지역의 사람들과 교류하고 행사에 참여할 수 있으며, 심지어는 미리내지방의 포켓몬 리그 공인 체육관에 도전하여 자신의 실력을 테스트하거나

배틀하는 방법을 배울 수 있다고도 합니다!

 

리포트

“리포트를 꼼꼼히 작성했다!”

 

리포트는 매 주 1회 작성할 수 있는 일종의 일기와 같은 로그로

리포트의 내용은 이전에 겪었던 경험이나 캐릭터의 생각 등, 자유로이 주제를 정해 작성할 수 있습니다.

 

리포트 작성은 필수가 아니지만 주의 일정에 따라 아래의 효과를 받을 수 있습니다.

- 리서치 주간 : 작성한 주의 일일 리서치 용량 제한 확장 (3회→4회) + 소지한 모든 포켓몬의 친밀도 랭크 +1

- 배틀 주간 : 2000BP 충전 + 트레이닝 레코드* 3개 획득 + 소지한 모든 포켓몬의 친밀도 랭크 +1

 

시간이 여유롭거나 포켓몬 리서치를 열심히 하고 싶은 주에는 리포트를 작성해보도록 합시다.

리포트 로그는 작성 시 [SYSTEM] 계정을 필수로 태그해야 합니다.

 

*트레이닝 레코드 : 포켓몬의 트레이닝 정보가 기록된 데이터 자료로 스마트 로토무를 통해서 열람할 수 있습니다.

                             원작 게임의 이상한사탕을 대체하는 소모성 도구로, 사용한 포켓몬의 레벨을 1 올릴 수 있습니다.

 

레크레이션

“활동 완료 보상으로 BP가 충전되었다!”

 

트레이너 캠프는 여행을 하며 조우한 여러 사람들의 일을 돕거나 여러 시설들을 이용하며 보수를 획득할 수 있습니다. 이를 ‘레크레이션’이라 부르며,

레크레이션을 수주한 트레이너는 레크레이션 조건에 해당하는 활동이 담긴 로그를 작성하여 수행할 수 있으며 그에 해당하는 보상을 획득할 수 있습니다. 

 

레크레이션은 하루 1회, 일주일 간 최대 2회까지 수행 가능하며, 매주 수요일과 일요일은 레크레이션을 수행할 수 없습니다.

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▶ 리서치 주간 활동

리서치 주간에는 포켓몬 리서치와 로드 트레이너 배틀이 가능합니다. 한 가지 활동을 선택하면 다른 활동은 수행할 수 없습니다.

 

리서치 주간 활동에서 이루어지는 모든 배틀은 가위바위보 상성에 따라 대미지를 입히는 이른바 ‘약식 배틀 룰’로 진행됩니다.

약식 배틀 룰에서는 특성, 도구의 효과를 받지 못하고 타입 스위치와 메가진화를 사용할 수 없습니다.

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◆ 포켓몬 리서치

“근처 야생 포켓몬의 신호가 5건 포착되었어 로토!”

 

포켓몬 리서치는 리서치가 가능한 ‘리서치 에리어’로 나와 그 곳에 서식하는 야생 포켓몬과 조우하고

틀하여 포켓몬을 단련시키거나 포획하여 함께 여행할 동료로 삼을 수 있는 활동입니다. 

 

리서치할 에리어를 고르면 스마트 로토무의 보조를 받아 포착된 야생 포켓몬의 대략정인 정보를 5건 습득할 수 있습니다.

트레이너는 3건의 정보 중에서 소지하고 있는 일일 리서치 용량에 해당하는 숫자만큼(기본 3회, 리포트 작성 시 4회) 원하는 정보를 골라

그에 해당하는 야생 포켓몬과 조우할 수 있습니다.

 

야생 포켓몬과 직접 조우하게 되면 해당 포켓몬의 정보를 포켓몬 도감에 기록할 수 있게 됩니다.

한 번 고른 에리어는 중간에 변경할 수 없으며 당일 획득한 야생 포켓몬의 정보 중에서 조우할 포켓몬을 골라야 합니다.

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◆ 로드 트레이너 배틀

“눈이 마주치면 포켓몬 배틀의 시작이지!"

 

각 에리어에는 배틀을 벌일 수 있는 배틀을 벌일 수 있는 로드 트레이너가 존재합니다.

로드 트레이너와의 배틀은 1 vs 1 배틀로 한 번 내보낸 포켓몬은 교체할 수 없습니다.

 

로드 트레이너와의 배틀에서 승리하면 각 로드 트레이너마다 정해진 보상을 획득할 수 있습니다.

 

한 번 승리한 로드 트레이너와는 재대결할 수 없습니다. 무승부 역시 패배로 처리됩니다.

헷갈리지 않도록 스마트 로토무 시트의 [💥 배틀 레코더] 탭에 승부 기록을 기록하시는 것을 권장 드립니다.

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▶ 배틀 주간 활동

배틀 주간에는 트레이너 캠프 내 트레이너들과 벌이는 친선 배틀인 ‘프렌들리 매치와 각 지의 포켓몬 체육관에 도전할 수 있는 ‘체육관 챌린지가 가능합니다.

 

배틀 주간에 벌이는 모든 배틀은 원작의 배틀 시스템을 활용하며 특성과 도구를 지니게 할 수 있고 타입 스위치와 메가진화를 사용할 수 있습니다.

나무열매류를 제외한 도구는 중복으로 지니게 할 수 없으며 배틀 도중에는 도구를 사용할 수 없습니다.

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◆ 프렌들리 매치 (이후 배틀 팰리스로 변경)

“트레이너들은 절차탁마하며 성장해 나아갑니다!”

 

배틀 주간에 주 2회, 월, 화요일에 수행할 수 있는 활동입니다. 프렌들리 매치를 진행하는 당일 전에

트레이너 캠프의 트레이너들과 이야기를 나누어 배틀 룰과 시간 약속을 하고 예약표에 일정을 기입하면 기입한 순서대로 배틀이 진행됩니다.

 

롤플레잉 설정 상 파니시티의 배틀 팰리스에 도달하기 전까지는 여행지의 들판이나 포켓몬 센터의 간이 경기장을 대여하여

배틀하는 것으로 진행해주시길 바라며, 배틀 팰리스 개방 후에는 배틀 팰리스에서 배틀을 진행하는 것으로 숙지해 주시면 감사드리겠습니다.

 

배틀 룰은 [싱글 1 vs 1], [싱글 2 vs 2], [더블 2 vs 2], [듀엣* 2 vs 2] 중에서 선택할 수 있지만

배틀 진행이 익숙하지 않은 초반에는 일부 룰을 선택할 수 없으며, 더블과 듀엣 룰은 배틀 팰리스가 개방되면 선택할 수 있습니다.

 

배틀의 승패 결과와 상관 없이 배틀에 참가한 트레이너는 각각 2000BP + 트레이닝 레코드 3개를 획득합니다.

 

*듀엣 룰 : 두 명의 트레이너가 각각 포켓몬을 1마리씩 지참한 뒤 한 팀이 되어 상대 팀과 벌이는 2 vs 2 배틀. 참가 트레이너는 팀원과 상의하여

타입 스위치를 사용할 사람과 메가진화를 사용할 사람을 정해야 합니다. 실시간 배틀 회의는 내비 로토무 계정을 태그한 DM에서 진행되며,

배틀과 관련하여 사전에 조율이 필요하다면 진행 시간 이전에 자유롭게 DM으로 조율을 진행할 수 있습니다.

 

진행을 위해 호출한 트레이너가 10분 내로 응답하지 않을 시 해당 배틀은 중단처리 됩니다.

중단될 경우 양 측 트레이너 모두 배틀 1회를 진행한 것으로 간주합니다.

중단된 배틀의 참가 트레이너들은 배틀 보상을 획득할 수 없습니다.

 

오너의 개인 사정으로 인한 기권 역시 배틀 1회를 진행한 것으로 간주되며, 기권한 트레이너는 해당 배틀을 패배한 것으로 처리됩니다.

기권한 트레이너는 보상을 받을 수 없습니다.

◆ 배틀 팰리스

“승부를 약속한 두 트레이너가 무대 위로 올라옵니다!”

배틀 팰리스는 트레이너 캠프가 하나린 시티에 도달하면 해금되는 시설로, 기존의 프렌들리 매치를 대체하게 됩니다. 진행 기간은 프렌들리 매치와 동일합니다.

배틀 팰리스에서 배틀을 벌인 트레이너 캠프는 기본 지급 보상 외에 추가로 각자 승패에 따라 3pt, 2pt를 획득하게 됩니다.

획득한 포인트는 스마트 로토무 시트의 💥 배틀 레코더 탭에 기입하여 누적시켜 주시기 바랍니다.

획득한 포인트가 10pt가 되면 배틀 진행 횟수 1회를 소모하여 배틀 팰리스에 초청된 스페셜 게스트 트레이너에게 도전하고 보상을 획득할 수 있습니다.

스페셜 게스트 트레이너의 엔트리는 3단계의 난이도로 나뉘어져 있으며, 난이도별 보상이 다릅니다.  승리하지 못하면 보상을 얻을 수 없으니

공개되는 엔트리를 확인하여 확실하게 전략을 마련해 두도록 합시다. (스페셜 게스트 트레이너의 엔트리는 추후 공개됩니다.)

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◆ 체육관 챌린지

“체육관 관장이 승부를 걸어왔다!”

 

배틀 주간에 일일 1회, 목, 금, 토요일에  수행할 수 있는 활동입니다.

 

미리내지방에는 미리내지방 포켓몬 리그 공인의 베테랑 트레이너들이 운영하는 5개의 포켓몬 체육관이 있으며 이를 운영하는 트레이너를

‘체육관 관장’ 또는 짐 리더(GYM Leader) 라고 부릅니다. 미숙한 트레이너들은 체육관을 방문하여 포켓몬과 배틀에 대한 지식을 배워갈 수 있고

자신의 실력을 시험해보고 싶은 트레이너라면 반드시 들르게 되는 장소이기도 합니다. 또한 체육관 관장과의 배틀에서 승리하면

승리의 증표인‘체육관 배지’를 획득할 수 있습니다.

 

각 포켓몬 체육관마다 사용할 수 있는 포켓몬의 수, 배틀 형태(싱글, 더블 배틀 등)가 다르며 배움에 중점을 둔 ‘스탠다드 클래스’와

본격적으로 리그를 목표로 하는 트레이너들이 도전해야 할 시련인 ‘챌린저 클래스’로 나뉘어져 있습니다.  포켓몬 리그에 참가하기 위해서는

‘챌린저 클래스'의 체육관 배지가 4개 이상 필요합니다.

 

한 번 승리한 체육관은 다시 도전할  수 없습니다.

트레이너가 20분 이상 응답하지 않을 시 롤플레잉 상으로 부재 또는 기권 처리 되며, 챌린지가 중단됩니다.

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▶ 포켓몬 육성

트레이너들은 배틀과 트레이닝 레코드를 통한 학습, 또는 트레이너와의 교감 등 다양한 방법을 통해서 강해집니다. 강해진 포켓몬은 새로운 기술을 배우거나 새로운 모습으로 진화할 수 있습니다.

 

본 커뮤니티에서 모든 포켓몬의 개체값은 최대 능력치인 6V로 고정되며 성격에 따른 능력치 보정의 영향을 받지 않습니다.

◆ 엔트리 포켓몬과 포켓몬 박스

소지한 포켓몬은 스마트 로토무 시트의 [⭐️포켓몬 박스] 탭에 등록한 뒤부터 캐릭터 롤플레잉과 배틀에 사용할 수 있습니다.

배틀에 내보낼 수 있는 이른바 ‘엔트리 포켓몬’은 파트너 포켓몬부터 포획한 순서대로 등록됩니다.

 

◆ 포켓몬의 레벨

포켓몬의 강함을 나타내는 메타적 수치입니다. 여러 포켓몬과의 배틀, 또는 트레이닝 레코드를 사용해 상승 시킬 수 있습니다.

 

포켓몬의 레벨은 밸런스를 위해 스토리가 진행됨에 따라 확장 갱신되는 ‘육성 레벨 제한’이 있습니다.

현재의 육성 레벨 제한은 홈페이지의 메인 페이지에서 확인할 수 있으며, 포켓몬의 레벨은 해당 레벨 제한을 넘도록 육성시킬 수 없습니다.

 

◆ 포켓몬의 기술

일정 레벨에 도달한 포켓몬은 새로운 기술을 익힐 수 있습니다. 포켓몬이 레벨 업을 통해 배울 수 있는 기술 목록에 대해서는 포켓몬 위키의 각

켓몬 정보 페이지에서 확인해주시기 바랍니다.

 

포켓몬이 배울 수 있는 기술은  해당 포켓몬이 등장한 가장 최신 세대를 기준으로 하며, 같은 세대에 다수의 타이틀이 있을 경우

가장 최근에 출시한 타이틀을 기준으로 합니다. (외전 격 작품인 레츠고 시리즈와 레전드 시리즈의 타이틀은 제외합니다.)

 

포켓몬은 한 번 배운 적이 있는 기술을 언제든지 다시 떠올릴 수 있습니다. 단, 포켓몬 위키 상의 레벨업으로 배우는 기술 목록 중

[최초] 태그가 붙은 기술이나 야생 포켓몬을 포획했을 때 포획한 레벨 이전의 기술은 떠올릴 수 없으며 추후 추가될 기술 가르침을 통해 떠올릴 수 있습니다.

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‘페라페’의 레벨업으로 배우는 기술 목록. [최초] 태그가 붙은 하이퍼보이스, 수다, 비밀이야기, 도발은 일반적인 방법으로 배울 수 없으며

레벨을 올려 배우게 하거나 기술 가르침을 통해 배우게 할 수 있습니다. 

◆ 포켓몬의 진화

대부분의 포켓몬들은 각자 진화에 필요한 조건을 가지고 있습니다. 이 조건은 일정 레벨에 도달하거나 도구를 사용해야 하는 등 다양합니다. 포켓몬의 진화를 위해서는 진화 조건을 충족시킨 포켓몬의 포켓몬 박스 이미지를 캡쳐하여 [SYSTEM] 계정의 DM에 진화 요청을 해주셔야 합니다.

 

일부 포켓몬의 진화 조건은 원작의 것과 달리 커뮤니티에 맞춰 조정되어 있습니다.

소지한 포켓몬의 진화 조건은 추후 공개될 포켓몬 도감 시트에서 확인하실 수 있습니다.

 

포획한 포켓몬의 경우 해당 포켓몬을 포획한 주에는 포켓몬을 진화시킬 수 없습니다.

 

◆ 포켓몬과의 친밀도

리포트 작성, 친밀도 관련 도구 사용 등의 수단을 통해 올릴 수 있는 포켓몬과의 친밀한 정도를 나타내는 수치입니다.

최대 5단계까지 쌓을 수 있으며 특정 조건에서의 진화 또는 메가진화를 위해 필수적으로 관리해야 하는 수치이기도 합니다.

 

◆ 노력치

최종 진화를 마쳤으며 레벨이 35 이상인 포켓몬에게 추가로 투자할 수 있는 능력치 스탯입니다. 투자 가능한 노력치의 총합 수치는 포켓몬의 종족값에 따라 다릅니다.

노력치에 관련한 자세한 정보는 포켓몬 위키의 설명을 참고해 주시기 바랍니다. 한 번 투자한 노력치는 수정할 수 없습니다.

​​노력치 투자가 낯선 트레이너 분들께서는 투자할 노력치를 4의 배수로 투자하는 것을 권장 드립니다.

 


 

각 능력치마다 노력치는 최대 252까지 투자할 수 있습니다.
(H : 체력A : 공격B : 방어C : 특수공격D : 특수방어S : 스피드)

노력치 투자를 위해서는 도구 ‘특훈일지’가 필요합니다. 특훈일지는 추후 포켓몬 센터에서 판매될 예정입니다.

◆ 기술 가르침

기술 가르침은 러닝 중반부부터 공개되는 시스템으로 ‘리치의 추첨권’을 소모해 배틀 크리에이터 리치로부터

포켓몬이 배울 수 있는 기술 중 1개를 골라 가르칠 수 있습니다. ‘리치의 추첨권’에 대한 자세한 정보와 수급처는 추후 공개됩니다.

 

기술을 가르치기 위해선 추첨권을 소모한 가계부 기록을 캡쳐하여  [SYSTEM] 계정의 디엠에 기술을 가르칠 포켓몬과 배울 기술을 함께 작성하여 주시기 바랍니다.

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▶ 배틀 보조 시스템

스위칭을 사용할 수 있도록 해주는 스마트폰 어플리케이션 '타입 스위치'

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◆ 타입 스위치(스위칭)

타입 스위치는 포켓몬스터 원작 게임인 9세대 ‘포켓몬스터 스칼렛·바이올렛’의 배틀 시스템인 ‘테라스탈’과 동일한 효과를 지녔으며

스텔라 타입은 취급하지 않습니다. 테라스탈에 대한 자세한 설명은 링크를 참조해 주시기 바랍니다.

 

트레이너가 한 번의 배틀에서 사용할 수 있는 배틀 보조 시스템은 1종류 뿐입니다. 스위칭을 할 경우 해당 배틀에서 메가진화는 사용할 수 없습니다.

 

타입 스위치는 커뮤니티 초반부 스토리 진행을 통해 해금되며 파트너 포켓몬의 스위칭 타입을 지정할 수 있습니다.

일 타입의 포켓몬일 경우 해당 타입으로, 복합 타입의 포켓몬일 경우 두 가지 타입 중 하나를 지정하여 포켓몬 박스의 스위칭 타입 표시 공간에 기입 후 포켓몬 박스를 캡쳐하여 총괄 계정의 DM에 보고해주시길 바랍니다. 이후 포획하는 포켓몬 역시 포획 보고를 할 때 함께 스위칭 타입을 지정하여 보고해주시기 바랍니다.

 

한 번 선택한 스위칭 타입은 추후 추가될 스위칭 타입 변경 기능이 해금되기 전까지 변경할 수 없습니다.

◆ 메가 진화

메가진화는 원작 게임인 6세대 ‘포켓몬스터 X·Y’로부터 시작된 배틀 시스템인 ‘메가진화’와 동일한 효과를 지녔습니다.

메가진화에 대한 자세한 설명은 링크를 참조해 주시기 바랍니다.

 

트레이너가 한 번의 배틀에서 사용할 수 있는 배틀 보조 시스템은 1종류 뿐입니다. 메가진화를 할 경우 해당 배틀에서 스위칭은 사용할 수 없습니다.

 

메가진화를 사용하기 위해서는 트레이너가 소지할 키스톤, 메가진화가 가능한 포켓몬과 그에게 지니게 할 메가스톤,

마지막으로 해당 포켓몬과의 친밀도가 최대치인 상태여야 합니다.

 

메가진화는 스토리가 진행됨에 따라 특정 구간에서 해금됩니다.

  • 편집 예시

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  • 리뉴얼 예시

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스위칭과 메가진화를 위해서는 트레이너 캐릭터의 컷씬이 필요합니다.

최초의 컷씬은 트레이너들의 캐릭터 이미지가 편집되어 사용되며 신청서 제출 시에는 컷씬 제출을 받지 않습니다.

 

이후 컷씬의 리뉴얼은 자체 제작, 커미션 등으로 자유롭게 꾸밀 수 있습니다. 스위칭과 메가진화의 컷씬을 나누어 제작하는 것을 자유입니다.

컷씬은 가로 최소 700 이상에 가로:세로 7:3의 규격으로 제작됩니다. 이후 리뉴얼 이미지도 해당 규격을 맞춰 제작해 주시기 바랍니다.

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▶ 프림 박사의 발명상자

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프림 박사는 평소 프로그래밍 외에도 여러가지 발명품을 만드는 것을 좋아하고 그를 다른 사람들과 나누는 것을 즐기는 별나면서도 친절한 사람입니다.

 

그 중에서도 타입 스위치 어플만큼이나 프림 박사의 대표 발명품으로 손꼽히는 것이 바로 ‘발명상자’ 세트.

다양한 파츠의 부품들을 조립하고 핵심 부품인 ‘프리미엄 배터리’를 장착하여 올바르게 완성하면 실제 배틀에서 활용할 수 있는 도구나

그 밖의 유용한 무언가로서 사용 가능하다고 합니다. 한 번 사용하고 나면 바로 분해되어 버린다는 안타까운 단점이 있긴 하지만 말이지요!

 

스토리 진행을 통해 컨텐츠가 해금된 후 발명상자의 조합은 매주 2회까지 가능합니다.

조합할 때에는 다음의 양식에 맞춰 [SYSTEM] 계정에 멘션을 보내야 합니다.

- 양식 : [베이스 1종 + 파츠 2종 + 배터리 1종]

 

조합 가능한 최초 발명상자의 부품은 베이스 3종, 파츠 5종, 배터리 2종이 있습니다. 파츠는 중복이 가능합니다.

최초로 지급되는 부품은 조합으로 소모되는 소모품이 아닙니다. 커뮤니티의 진행도에 따라 구매 가능한 소모용 파츠들이 해금됩니다.

배틀용 도구로서 효과를 발휘하는 ‘대단한 발명품’의 올바른 조합식은 총 30종이 있다고 합니다. ​다양한 조합식을 이용하여 발명품을 완성하여 봅시다.

올바른 조합식이 아니라면 만들어진 발명품은 '얼렁뚱땅 피규어'가 되어 '자뭉열매'와 동일한 효과를 지닌 도구로서 활용 가능합니다.

​*제작한 '대단한 발명품'은 한 주가 바뀌면 이용할 수 없는 상태가 됩니다. 리서치 주간에 발명품의 조립식을 연구해보고 배틀 주간에 활용하도록 해봅시다!

▶ 포켓몬 센터

포켓몬 센터에서는 여행과 배틀에 필요한 다양한 물품(트레이너 용품, 기술머신, 진화도구 등)들을 판매하고 있습니다.

판매되는 물품의 종류는 커뮤니티의 진행도에 따라 예정된 순서대로 갱신될 예정이며, 특정 도구에 대한 판매 요청, 가격 변동 등의 문의는 받지 않습니다.

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